Actvirt Motion Library(AML)は、人の基本的な動作や感情表現などのモーションデータ、汎用キャラクターモデルデータなどを集めたのライブラリーシリーズです。ゲーム、映像製作、プレビズ製作、アニメーター育成など、幅広い用途にご使用頂くことができます。
契約期間、全てのデータをご自由にお使い頂ける“ライセンスパック”と、ご購入後の更新料が必要のない“データ販売”の2つのサービスをご用意しております。
現在、移動、リアクション、日常動作といった基本モーションに加え、街中、レストラン、劇場、ナイトクラブなどの人々を再現できるモーション、群集シミュレータにもご使用頂ける戦闘モーション、汎用キャラクターモデルなど、計550以上にのぼるバリエーションを取り揃えております。※2010年2月現在
リクエスト、ご要望は随時受け付けております。
弊社サポートまでお気軽にご相談下さい。
AMLはモーションキャプチャーデータを編集して製作されているため、重力感のあるリアルな動きが収められています。モーションビルダーのスペシャリストである竹原真冶氏(株式会社MOZOO代表)監修の元、ループ処理やポーズの編集、指先のアニメーションも付けられていますので、モーション同士のつながりも良く、各データをセグメントとしてすぐにご使用可能です。 ご利用は、ご契約期間中全てのデータを使い放題の“ライセンスパック”と、通常の“データ販売”の2つのサービスからお選び下さい。
AMLは全てのデータをfbx(Motion Builder)、bvh、Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max、Autodesk Softimageそれぞれのデータ形式にて取り揃えております。
また(株)BACKBONEWORKSの飯島貴志氏をテクニカルアドバイザーに迎え、他アプリケーションへのコンバートなど、データをスムーズにご利用頂くための検証を行っております。
AMLを幅広い用途でご利用頂くため、特定のキャラクター性を持たないニュートラルな演技を心がけてデータをご用意致しました。アニメーションのレイヤー編集機能等を使うことで、キャラクター特有の動きに編集することも可能です。
法人のお客様:1ライセンンスのご契約で、部署内でデータを共有し複数のプロジェクトにご利用頂けます。
大学・研究機関のお客様:1つの研究所、もしくは先生お一人ごとのご契約で、研究メンバー、ゼミなどに所属する全ての生徒さんがご利用頂けます。
※1:上記以外の形式でのご利用をご希望の方はご相談下さい。
25データ未満の購入をご希望の際は、初回購入時に登録料が必要です。25データ以上のご購入の場合は登録料は必要ありません。
Maya、3ds max、XSI形式は別途手数料が必要です。
※2:オリジナルキャラクターモデルへのモーションのアサイン、データ形式の変換、キャラクター特有の動きに微調整等、ご要望に応じてカスタマイズ作業を承ります。価格は作業内容によって変わってきますので、詳しくは弊社サポートまでお問い合わせ下さい。
アクトバートでは今後AMLに内装するモーションのリクエスト、ご提案を随時受け付けております。また納品形態等に関するご質問、ご要望がある際には、お気軽に弊社サポートまでご相談下さい。
アクトバートはAMLを使い共同で研究プロジェクトを展開できるパートナーを募集しております。ご興味のある教育、研究機関関係者の皆様は弊社サポートまでご連絡下さい。